Das offizielle Contiball Regelwerk
§1 Spielfeld
- Das Spielfeld besteht aus einem 10 Meter langem Feld, das in zwei gleich große Bereiche unterteilt ist. Mittig in Breite und Länge befindet sich ein Kreuz.
§2 Spielgeräte
- Benötigte Spielgeräte sind:
- Reifen des Herstellers Continental (Slick C16 – C20) – OHNE FELGE!!
- einen blauen Cone
- einen gepressten und gewölbten Normdeckel, jener ist normalerweise anheftend am Türmagneten. Sollte der Normdeckel verloren oder beschädigt sein ist sofort durch geeignetes Fachpersonal für Ersatz zu sorgen.
§3 Ablauf
- Jedes Spiel wird durch Jäger Ninja Bär gestartet. Das gewinnende Team erhält den Reifen.
- Während eines Spieles ist es nicht erlaubt, das Spiel zu verlassen, neue Mitspieler aufzunehmen oder auszutauschen.
- Falls dies von der gegnerischen Mannschaft genehmigt wird, erhält der Spieler zusätzlich ein Strafbier.
- Bei vorzeitigem Verlassen eines Spielers, erhält dessen Team neben dem Spielbier auch ein zusätzliches Strafbier.
- kurzzeitige Unterbrechungen sind in Abstimmung mit dem Schiedsrichter und dem gegnerischen Team zulässig.
- Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler ein voll gefülltes (0,5L) Bier. Biere der Größen 0.2, 0.25, 0.3 und sämtliche preußische Größen sind verboten.
- Auf Antrag eines Spielers kann der Schiedsrichter ein anderes alkoholisches Getränk zulassen.
- Der Schiedsrichter bestimmt hierbei die nötige Größe und das nötige Trinkgefäß.
- Der Wurf erfolgt einhändig über Kopf. Weibliche Mitspieler können die zweite Hand zur Hilfe nehmen.
- Gespielt wird abwechselnd.
- Jeder Spielzug beginnt, wenn der Reifen die Hand verlässt.
- Die Markierung auf dem Spielfeld darf beim Wurf nicht übertreten werden.
- Sobald der Reifen den Boden berührt, darf das gegnerische Team das Spielfeld betreten.
- Der Cone wird mit der Spitze auf das Kreuz gestellt.
- Sobald der Cone aufgestellt, der Reifen unter Kontrolle und sämtliche Spieler hinter der Spielfeldmarkierung sind, muss das Team den Spielzug mit einem hörbaren „Stop“ beenden.
- Die Spieler müssen sich innerhalb von 2 Metern hinter der Linie befinden.
- Fällt der Cone um, solange ein Team an der Reihe ist, kann der Spielzug nicht beendet werden.
- Sollte ein ungerechtfertigtes Stop ertöhnen, erhält das Team ein Strafbier.
- Das werfende Team darf solange trinken, wie §3 Abs.10 nicht erfüllt wurde. Getrunken werden darf, sobald das Kippmoment des Cones höher ist als das Rückstellmoment.
- Ein Spielzug kann nur gestartet werden, sobald das gegnerische Team das Bier abgestellt hat.
- Das Spiel endet, wenn ein Team alle Biere nach §4 für leer erklärt worden sind.
§4 Abgabe
- Jeder Mitspieler kann jederzeit beim Schiedsrichter sein/e Bier/e für leer erklären. Daraufhin wird die Flasche auf Leerheit geprüft.
- Das Bier wird über Kopf über den Normdeckel entleert.
- Wenn der Normdeckel innerhalb von 5s nicht überläuft, wird das Bier als leer gewertet.
§5 Strafen
- Allen Anweisungen und Entscheidungen des Schiedsrichters ist widerspruchslos zu folgen.
- Ein Regelbruch wird mit einem Strafbier geahnent. Dieses wird parallel zum normalen Bier getrunken.
- Zu Verstößen zählen zusätzlich:
- Jeglicher Kontakt zwischen Bier und Boden ist verboten!
- Mehr wie zwei Spieler auf dem Spielfeld (Beide Beine des dritten Spielers berühren das Spielfeld)
- Berühren der Flasche, bevor §3 Abs. 10 erfüllt wurde
- Zielen auf das gegnerische Bier
- Unnötige Diskussion mit dem Schiedsrichter
- Nichteinhalten des Spielflusses ist nach Ermessen des Schiedsrichters zu ahnden
- Sämtliche körperliche Gewalt gegenüber Mitspielern, aber besonders des Schiedsrichters
- Misshandlung des Reglements
- Sämtliche Strafen werden beiden Teams mitgeteilt.
- Ein Videobeweis kann zur Unterstützung des Schiedsrichters dienen, falls vorhanden.