Contiball Regelwerk

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Das offizielle Contiball Regelwerk

§1 Spielfeld

  1. Das Spielfeld besteht aus einem 10 Meter langem Feld, das in zwei gleich große Bereiche unterteilt ist. Mittig in Breite und Länge befindet sich ein Kreuz.

§2 Spielgeräte

  1. Benötigte Spielgeräte sind:
    1. Reifen des Herstellers Continental (Slick C16 – C20) – OHNE FELGE!!
    2. einen blauen Cone
    3. einen gepressten und gewölbten Normdeckel, jener ist normalerweise anheftend am Türmagneten. Sollte der Normdeckel verloren oder beschädigt sein ist sofort durch geeignetes Fachpersonal für Ersatz zu sorgen.

§3 Ablauf

  1. Jedes Spiel wird durch Jäger Ninja Bär gestartet. Das gewinnende Team erhält den Reifen.
  2. Während eines Spieles ist es nicht erlaubt, das Spiel zu verlassen, neue Mitspieler aufzunehmen oder auszutauschen.
    1. Falls dies von der gegnerischen Mannschaft genehmigt wird, erhält der Spieler zusätzlich ein Strafbier.
    2. Bei vorzeitigem Verlassen eines Spielers, erhält dessen Team neben dem Spielbier auch ein zusätzliches Strafbier.
    3. kurzzeitige Unterbrechungen sind in Abstimmung mit dem Schiedsrichter und dem gegnerischen Team zulässig.
  3. Zu Beginn des Spieles erhält jeder Spieler ein voll gefülltes (0,5L) Bier. Biere der Größen 0.2, 0.25, 0.3 und sämtliche preußische Größen sind verboten.
    1. Auf Antrag eines Spielers kann der Schiedsrichter ein anderes alkoholisches Getränk zulassen.
    2. Der Schiedsrichter bestimmt hierbei die nötige Größe und das nötige Trinkgefäß.
  4. Der Wurf erfolgt einhändig über Kopf. Weibliche Mitspieler können die zweite Hand zur Hilfe nehmen.
  5. Gespielt wird abwechselnd.
  6. Jeder Spielzug beginnt, wenn der Reifen die Hand verlässt.
  7. Die Markierung auf dem Spielfeld darf beim Wurf nicht übertreten werden.
  8. Sobald der Reifen den Boden berührt, darf das gegnerische Team das Spielfeld betreten.
  9. Der Cone wird mit der Spitze auf das Kreuz gestellt.
  10. Sobald der Cone aufgestellt, der Reifen unter Kontrolle und sämtliche Spieler hinter der Spielfeldmarkierung sind, muss das Team den Spielzug mit einem hörbaren „Stop“ beenden.
    1. Die Spieler müssen sich innerhalb von 2 Metern hinter der Linie befinden.
    2. Fällt der Cone um, solange ein Team an der Reihe ist, kann der Spielzug nicht beendet werden.
    3. Sollte ein ungerechtfertigtes Stop ertöhnen, erhält das Team ein Strafbier.
  11. Das werfende Team darf solange trinken, wie §3 Abs.10 nicht erfüllt wurde. Getrunken werden darf, sobald das Kippmoment des Cones höher ist als das Rückstellmoment.
  12. Ein Spielzug kann nur gestartet werden, sobald das gegnerische Team das Bier abgestellt hat.
  13. Das Spiel endet, wenn ein Team alle Biere nach §4 für leer erklärt worden sind.

§4 Abgabe

  1. Jeder Mitspieler kann jederzeit beim Schiedsrichter sein/e Bier/e für leer erklären. Daraufhin wird die Flasche auf Leerheit geprüft.
  2. Das Bier wird über Kopf über den Normdeckel entleert.
  3. Wenn der Normdeckel innerhalb von 5s nicht überläuft, wird das Bier als leer gewertet.

§5 Strafen

  1. Allen Anweisungen und Entscheidungen des Schiedsrichters ist widerspruchslos zu folgen.
  2. Ein Regelbruch wird mit einem Strafbier geahnent. Dieses wird parallel zum normalen Bier getrunken.
  3. Zu Verstößen zählen zusätzlich:
    1. Jeglicher Kontakt zwischen Bier und Boden ist verboten!
    2. Mehr wie zwei Spieler auf dem Spielfeld (Beide Beine des dritten Spielers berühren das Spielfeld)
    3. Berühren der Flasche, bevor §3 Abs. 10 erfüllt wurde
    4. Zielen auf das gegnerische Bier
    5. Unnötige Diskussion mit dem Schiedsrichter
    6. Nichteinhalten des Spielflusses ist nach Ermessen des Schiedsrichters zu ahnden
    7. Sämtliche körperliche Gewalt gegenüber Mitspielern, aber besonders des Schiedsrichters
    8. Misshandlung des Reglements
  4. Sämtliche Strafen werden beiden Teams mitgeteilt.
  5. Ein Videobeweis kann zur Unterstützung des Schiedsrichters dienen, falls vorhanden.